Вечни Първенци /Eternal Champions/, автор: Джейми Томсън
2 книги по 300 епизода: „Кибер воините”, „Цитаделата на хаоса”
Знаем, че случайността и слепите избори до голяма степен определят играта в англоезичните книги-игри. И все пак в някои от тях са включени някакви тактически елементи. От непреведените у нас западни книги-игри, които са ми познати, най-много тактика в битките предлага двутомната Eternal Champions, издадена през 1994. Тя е посветена на бойните изкуства и е правена по “турнирна” видеогра със същото заглавие***. Въпреки това не е турнирна книга-игра; има си сюжет, макар и не особено вълнуващ, тъй като следва този от видеоиграта. Най-добрите воини от човешката история са върнати към живот. Избухнала е война между човеци и машини. Вечните Първенци (към които играчът се присъединява в началото) трябва да се борят срещу злия Властелин и неговите пълчища от киборги. Властелинът се опитва да спре Вечните Първенци, подменяйки ги с техни кибернетични клонинги. Играчът трябва да се пренася в различни времена и места, за да сразява тези роботи воини и да опази истинските Вечни Първенци.
Бойната система напомня на тази в “Пътят на тигъра” от същия автор — всяка битка е описана в малки цикли от около пет епизода, като победата зависи както от шанса, така и от избора и качествата на героя. Във “Вечни шампиони” обаче има първоначално разпределение на точки между шест качества (Бързина, Издръжливост, Сила, Възстановяване, Защита, Равновесие) и избор на боен стил от седем възможни (муай-тай, сават, кунг-фу, карате, айкидо, джуджуцу, нинджуцу). Освен това се избира и един от три специални похвата, чиято употреба струва по единица Вътрешна сила: единият увеличава силата на удара, вторият намалява Защитата на противника, а с третия се възвръща толкова Живот, колкото точки за Възстановяване имате. В началото на всяка битка научавате какви Сила (т.е.щети) и Живот има противникът. След това си избирате тактика измежду няколко възможни. Често несполучлив срещу дадения противник подход води до задължителна загуба на няколко точки Живот, докато за успешен удар от ваша страна обичайно се иска и добър шанс, освен правилен избор, а бойният стил също има значение. Стандартната процедура изисква да хвърлите с един зар (с възможна добавка заради бойния стил) повече от Защитата на противника за успешен удар; при успех Силата се изважда от точките Живот на противника. Същото е и при негови удари. Развоят на някои ситуации се определя с изпитване на Бързината и Равновесието. След една размяна на удари може да се избере друга тактика, както в “Пътят на тигъра”. За разнообразието спомага това, че предлаганите похвати и сполучливостта им са различни според противника, а и всеки избор е придружен от отделно описание на развоя на битката.
*** http://www.mobygames.com/game/eternal-champions
Автор ВГ
Към: Част 1; Част 2; Част 3; Част 4
Може да коментирате ТУК!
[…] Към Част 1; Част 2; Част 4; Част5. […]
[…] Към Част 1; Част 3; Част 4; Част5. […]